Letnia aktualizacja systemu RemmedVR

Najnowsza aktualizacja systemu RemmedVR będzie dostępna
17 lipca po godzinie 20:00. Pobieranie aktualizacji należy rozpocząć przez kliknięcie w komunikat w goglach i tablecie. Po zaktualizowaniu systemu zaleca się ponownie włączenie urządzenia. Po wykonaniu aktualizacji, między godziną 20:00, a 24:00 system będzie niedostępny ze względu na prace serwisowe.

Odświeżone instrukcje do gier dostępne są na naszej stronie.

Dla najmłodszego gracza i rodzica

Bohaterowie tacy jak ja!

Według teorii terapii przez bajkę, chcemy być blisko dzieci także z tematyką rehabilitacji wzroku i tego co się z nią łączy. Od teraz bohaterowie naszych gier będą ćwiczyć oczy razem z dzieckiem. Rybki noszą okulary, a myszki plasterki zawsze zgodnie z zaleceniami! Wiemy jak bardzo pomaga to najmłodszym, motywuje do udziału w terapii i wspiera w stosowaniu się do planu terapeutycznego.

Ulepszona rozrywka z Bałwanem

Bałwan, którego znacie, całkowicie się zmienia. Od teraz do kontroli gracz będzie używał tylko gogli, czyli ruchu głowy. Śnieżka jest jedna, a bramki są dwie!
UWAGA! Jeśli w Waszej terapii domowej jest gra Bałwanek, po wykonaniu aktualizacji będzie ona nieaktywna. Wasz specjalista prowadzący wprowadzi zmiany dodając nową grę Bitwa na śnieżki lub inną. Zasady gry wyjaśnia poniższe wideo.

Sceneria gry Kosmiczne rysunki została odświeżona. W goglach RemmedVR możliwy jest mały kosmiczny spacer. Tylko uważajcie na meble!

Ekran startowy, który obecnie znany jest jako park, zmieniamy na Kosmiczny Gabinet. Czy rozpoznajecie wszystkie narzędzia do terapii widzenia?

Portale w Morskim wyścigu

Mechanika w grze Morski wyścig została urozmaicona. Teraz rozgwiazda porusza się nie tylko po trasie, ale także przenosi się przez portale by pojawić się w innym punkcie na torze. Uwaga! Od teraz bohaterowie tej gry będą poruszać się zarówno w prawą jak i w lewą stronę. Bądźcie czujni!

Ponadto, w przypadku zalecenia przez specjalistę dwóch sesji terapii domowej dziennie, zablokowano możliwość odbywania ich jedna po drugiej. Jest to istotne z punktu widzenia wydajności sprzętu, a także ze względu na komfort użytkownika.
Uruchomienie kolejnej sesji jest możliwe po minimum 20 minutowej przerwie.

Dla specjalisty

  • Odległości obiektów uwagi są ujednolicone we wszystkich grach i wyrażone w metrach.
  • Rozmiary obiektów uwagi są wyrażone jako – MAŁY, ŚREDNI i DUŻY. Usunęliśmy wartości liczbowe by umożliwić autokalibrację rozmiaru.
    W danym rozmiarze obiekt uwagi początkowo będzie największy (poziom zmniejszania obiektu: 0, w skali 0-10) i wraz z poprawnie wykonywanym zadaniem obiekty będą się zmniejszać, a przy błędach gracza – zwiększać. Dokładniejszy opis interpretacji poziomów zmiany w rozmiarze znajduje się w poniżej.
    UWAGA! Odległości i rozmiary w terapiach domowych zaplanowane wg wcześniej dostępnych ustawień zostaną zachowane i wyrażone nowymi miarami.
  • Uniemożliwiono uruchamianie drugiej sesji domowej po zakończeniu pierwszej. Należy uwzględnić minimum 20 minutową przerwę między sesjami.
  • Blokada obiektów uwagi względem ruchów głowy, w grach Kosmiczne rysunki i Kryształowa kolekcja już nie jest ustawiona domyślnie. By zablokować obiekty należy włączyć blokadę obiektów uwagi w panelu.
  • Bałwanek zamienia się w Bitwę na śnieżki. Kontrola akcji jest możliwa tylko głową. Szybkość obiektu w trybie – zaawansowany, zwiększa się wraz z czasem i rozgrywka jest bardzo dynamiczna i angażująca.
    UWAGA! Jeśli w obecnie prowadzonych terapiach domowych dołączona jest gra Bałwanek po aktualizacji będzie ona nieaktywna! Należy dołączyć do takiej terapii inną grę np. nową Bitwę na śnieżki. Warto zacząć od łatwego poziomu, szczególnie u najmłodszych pacjentów.
  • Bohaterów Magicznej Chatki będzie można spotkać w nowej grze – Dwa czy jeden – to uproszczona rozgrywka, która pozwala na trening zakresów wergencji fuzyjnej. Szczegóły zasad znajdują się w wideo poniżej.
    UWAGA! Trening zakresów dergencji fuzyjnej jest dużym wyzwaniem dla układu wzrokowego. Zalecamy by odbywał się jako krótka gra, trwająca do 5 minut. Można dodać ją dwukrotnie do zaplanowanej sesji terapii domowej.
  • W obiekcie uwagi gier Podwodne skarby, Kosmiczne rysunki i Głodne rybki dodano opcję – dwuocznie. Część obiektów (kryształków, gwiazd i rybek) widoczna jest jednym, a część drugim okiem. Po każdej prawidłowo wykonanej akcji (strzale czy wycelowaniu) zmienia się liczba i konfiguracja obiektów wyświetlanych na scenie przed prawym i lewym okiem. Taka funkcja, lepiej niż wyświetlanie naprzemienne, będzie kontrolerem tłumienia.
  • W grze Głodne rybki tempo gry jest automatyczne. Przyspiesza wraz z postępami gracza i zwalnia pomyłkami.
  • Wraca gra Jajko niespodzianka. W jajku znajdują się nowe i znane z wcześniejszej wersji gry nagrody.
  • Naprawa mniejszych błędów.

Wyniki

Podsumowanie gry – uproszczone wyniki

W podsumowaniach gier po ukończonej rozgrywce, pojawią się uproszczone wyniki, dla gracza i dla specjalisty. Podsumowanie widoczne w goglach i na popupie na tablecie będzie zawierało wyniki postępów w rozgrywce i wartości kalibracyjne (wyniki parametrów ustawionych w trybie automatycznym). Wynik postępów w rozgrywce będzie dotyczył najistotniejszych informacji z perspektywy dziecka, takich jak liczba zdobytych punktów czy ukończonych poziomów. Wynik parametrów ustawionych w trybie automatycznym dotyczy zmian rozmiaru i poziomu zmniejszana obiektów, wartości separacji obrazów w tereningu stereopsji i zakresów wergencji fuzyjnej. Są to informacje istotne dla specjalisty. Co to oznacza?

  • ROZMIAR – jeśli rozmiar obiektu ustawiony jest jako DUŻY, w wynikach pojawi się informacja dotycząca poziomu zmniejszenia obiektów w skali 0-10. Jeśli gracz uzyska poziom zmniejszenia obiektów 10/10 (najmniejszy możliwy) w rozmiarze DUŻY należy rozważyć zmianę rozmiaru na ŚREDNI, a następnie na MAŁY, by docelowo w rozmiarze mały uzyskać poziom pomniejszenia obiektu 10/10.
    Podsumowując, w danym rozmiarze jest 10 poziomów zmniejszania obiektu. Zmniejszanie odbywa się automatycznie gdy gracz wykonuje prawidłowo akcję gry.
  • STEREOPSJA – w wynikach pojawia się najmniejsza wartość separacji przy której gracz potrafił wyróżnić, które obiekty widzi jako przesunięte względem siebie w przestrzeni (wybierając obiekty od tych wysuniętych najbliżej do tych, które są najdalej).
  • ZAKRESY WERGENCJI – w wynikach pojawi się informacja dotycząca wybranego treningu – konwergencji, dywergencji czy konwergencji-dywergencji, oraz wartość zakresu wergencji fuzyjnej (zerwania i odtworzenia fuzji) wyrażona w pryzmodioptriach.

Przypominamy, że wynik postępu w rozgrywce, czy wartości kalibracyjne zbierane przez system RemmedVR nie mogą być interpretowane jako wynik standaryzowanych testów.
Wyniki służą wspieraniu decyzji o zmianach w ustawieniach terapii w naszym systemie.

Raport wyników – rozszerzony

W raporcie generowanym w formie pliku pdf znajdują się przedstawione w formie wykresów:

  • Stosowanie się do zaleceń w terapii domowej – zestawienie codziennej aktywności w systemie w czasie terapii domowej.
  • Wynik gamingowy w danych grach – uproszczony, w podziale na gry.
  • Wynik parametrów ustawionych w trybie automatycznym.

UWAGA! Wciąż trwają prace serwisowe tej funkcjonalności. Planowana data ukończenia to 31.07.

Historia zmian

Niezwykle ważną funkcją, która pojawiła się w panelu jest historia zmian ustawień parametrów. Przy każdym parametrze w panelu specjalisty jest ikonka kalendarza. Po jej kliknięciu pojawia się lista zmian i daty, w jakich zostały wprowadzone.

Dorota Maciaszek
Dorota Maciaszek

Optometrysta i terapeuta widzenia. Lead Optometrist w zespole RemmedVR.

Przeczytaj również

donuts-bałwanek-remmedvr
29 lipca 2020

Terapia niedowidzenia i zeza w grach VR – Bitwa na śnieżki

Gra jest ustawiana i nadzorowana przez specjalistę ochrony wzroku, który zaleca ją po pełnej diagnostyce w gabinecie. To ekscytujące, że gry wideo są narzędziem medycznym! Celem gry jest odbijanie śnieżki lub łapanie donutów przy pomocy lodowego kwadratu poruszającego się po bramce. Śnieżka jest jedna, a bramki są dwie. Cała zabawa tkwi w tym, że ruch […]

28 maja 2020

Jak bezpiecznie sterylizować gogle RemmedVR

System RemmedVR do terapii zeza i niedowidzenia stosowany jest w trybie domowych – w domu pacjenta, a także w stacjonarnej terapii gabinetowej. Wytyczne pracy w gabinetach specjalistów ochrony wzroku jasno określają konieczność sterylizacji narzędzi używanych podczas diagnostyki i terapii. Gogle i kontroler ruchu mają bezpośredni kontakt z graczem, dlatego warto wiedzieć jak dbać o ich […]

20 maja 2020

FCOVD o znaczeniu certyfikacji optometrystów

O procesie certyfikacji opowiada mgr Grzegorz Lewicki, optometrysta i pierwszy w Polsce FCOVD, członek College of Optometrist in Vision Developement. Grzegorz to po prostu Dobry Optometrysta, jego gabinet znajdziecie w Warszawie. Diagnostyka i terapia zaburzeń widzenia to jego pasja. Dlaczego FCOVD? FCOVD to ceniony na całym świecie tytuł nadawany przez College of Optometrists in Vision […]